Prelude II
PhotoShopで描き起こした自動車レンダリングの習作です。
以前にもちょこちょこっとPhotoShopでスケッチを描いたことはあるのですが、今回は3次元モデルを作る時の図面としてしてのレンダリングとして描いてみました。このレンダリングをテンプレートに、三次元化CADのRhinocerosでモデリングをしていきます。
こういったレンダリングは、Illustratorでも描くことはできるのですが、フェンダーの微妙な曲面や球面状に回りこんだグラデーションなどがぎこちなくなってしまい、全体にパキパキした感じになるので(パーツごとのマスクが非常に面倒ですが)PhotoShopを使っています。